CPU被折磨:Denuvo反篡改机制内幕曝光
Denuvo在行业内声名日渐衰败早已是折磨制内不争的事实,许多工作室一旦加入D加密,反篡往往都会遭遇玩家的改机光强烈反弹。这套反篡改方案长期被指责会严重破坏游戏性能,幕曝而最新的折磨制内一项分析则揭示了它究竟是如何“搞砸”一切的。

据称,反篡Denuvo重新编译后的改机光代码充满了各种保护性措施,目的幕曝就是让代码变得难以理解。这些处理会频繁使CPU缓存失效,折磨制内并撤销游戏原本的反篡大部分优化。同时,改机光额外加入的幕曝计时检测、硬件指纹识别以及完整性校验,折磨制内也进一步加重了CPU的反篡负担。
所有这些技术手段带来的改机光代价,就是我们在搭载Denuvo的游戏中常见的更慢加载速度、频繁卡顿以及帧率下降。
油管频道Nathan Baggs对Denuvo进行了分析,而程序员@valigo也在X上印证了这些发现。用通俗的话来说,Denuvo会把游戏中的部分代码包裹进一个自定义的虚拟机里,原本已经编译好的指令会被翻译成该虚拟机所使用的指令集。
Denuvo采用的是一种基于栈的虚拟机,它作为一个软件层,假装自己是CPU,但会强制指令通过栈系统来执行。在这个过程中,它会应用各种保护技巧,让代码更难被逆向工程。
在运行时,这个虚拟机会通过JIT(即时编译)把翻译后的指令重新编译成真实CPU可以执行的代码,但同时会引入大量无意义的跳转和混淆处理,迫使CPU的指令流水线和分支预测器承担更大的压力。
原本经过精心优化的循环、内存访问方式和指令顺序,会被Denuvo的虚拟机通过重排和封装彻底打乱,导致优化效果丧失,并破坏CPU缓存的正常工作。
现代CPU高度依赖缓存和推测执行机制,而当代码被Denuvo以怪异的模式不断重建时,缓存就会频繁失效,性能也随之大幅下滑。

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